洪敏翔

龍華科技大學 助理教授

龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 助理教授
國立台灣科技大學 應用科學所 博士班
遊戲開發經歷 19 年
曾任:
有夢娛樂 培訓總監
宇峻奧汀 製作人兼產品經理

Sessions by 洪敏翔


透過QA課程協助團隊測試之實績分享與探討

TBA
Language: Mandarin/Chinese

在遊戲產業中,QA(品保測試)是守護專案營收與玩家體驗的最後防線,但學術界往往難以提供完全對接業界高壓節奏的實務訓練。本議程將分享如何打破產學隔閡,將「未上市商業遊戲專案」與嚴格的 NDA(保密協定)直接導入大學的專業課程中。

本場次將深入剖析一套為期 16 週的「遊戲品保測試實務」訓練模式。探討如何帶領學生摒棄「玩家濾鏡」,導入業界標準的 Bug 分級制與追蹤系統(JIRA/Redmine),並實作黑箱測試、破壞性測試與極限環境干擾等進階手法。

我們將具體展示這群受過嚴格紀律要求的學生,如何化身為具備高度戰鬥力的外包測試團隊,協助真實開發團隊找出致命的 A 級系統崩潰(Crash)與體驗型漏洞。這不僅為開發者大幅降低除錯成本、優化數值平衡,更成功為學生編織出具備極高含金量的專業 QA 履歷。誠摯邀請遊戲開發團隊與教育工作者一同交流,探索產學雙贏的品保實踐新模式。

需要測試協助的團隊,
想開設遊戲測試實務課程的系所
尋找願意進度職場做遊戲測試的人資