聲音整合與遊戲音訊技術:解決遊戲/VR開發過程中的聲音難題
TBA
Language:
Mandarin/Chinese
在遊戲開發過程中,是否曾與聲音工作者協作遇到困難?聲音串接進遊戲引擎後,結果總是不如預期?聲音在VR空間中的感受不夠擬真?聲音的bug不知道該如何處理?
本講座將分為兩個部分:第一部分以聲音整合的角度,探討聲音與開發團隊之間的協作、在製程中會遇到的議題。第二部分探討聲音互動設計、動態混音又能如何輔助敘事張力,營造更沈浸、更真實的聲景。
適合想要提高遊戲聲音體驗,將聲音融入敘事、玩法;了解聲音在虛擬空間中的樣貌,想要讓聲音在製程中更順利的聲音工作者、製作人或是開發團隊;或是任何對聲音有興趣的人。
了解聲音整合及互動技術,讓音樂、音效、語音更貼合遊戲的設計,以及VR體驗的真實性。