Tommy Chang

常燭有限公司 / FireLink Studio 創辦人暨創意總監

十年遊戲編劇、敘事工作,曾任雷亞遊戲、阿里巴巴互動娛樂、遊戲橘子劇本監督。2022 年成立 FireLink Studio(常燭有限公司),專注於遊戲編劇的工作與管理,AI浪潮之後也花心思研究 AI-native 敘事生產系統的開發與實踐——以 Multi-Agent AI 架構建構從世界觀設計、劇本撰寫到三軌審閱的完整工作流,探索小型團隊如何用 AI 放大創作品質與產能。目前同步進行遊戲編劇服務、自有IP/遊戲開發與編劇顧問服務。

Sessions by Tommy Chang


如何與編劇一起工作

TBA
Language: Mandarin/Chinese

本次演講主題為「如何與編劇一起工作」,說明遊戲敘事工作的三大範疇:設定、文本、敘事設計。
釐清編劇在團隊中實際負責的工作邊界,以及如何合作——從最基礎的溝通理解,到文字表現、劇情設計,再到最頂層的商業核心決策,並探討不同團隊規模與專案類型該如何與編劇搭配。

本議程面向遊戲從業者,只需具備基本的遊戲開發分工概念,期許聽眾將能理解為何遊戲需要敘事、遊戲編劇的實際工作範疇、評估編劇能力的四層邏輯框架,並建立與編劇協作的務實觀念,減少磨合成本。