他劫持了我的遊戲:AI對話如何長成一款後設戀愛遊戲
TBA
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當現實中得不到某個東西,創作是一種解法。 本講座將分享免費極短篇戀愛遊戲《心動除錯》的發想與開發歷程。這款以遊戲業界為舞台的作品——「一個關於做遊戲的遊戲」,起點是一段AI聊天、一個愚人節玩笑,最後成為一款完整可玩的作品。 內容涵蓋:個人經驗如何轉化為遊戲敘事與角色設計、單人獨立開發如何整合AI工具橫跨企劃、程式、美術、音樂音效,以及如何從影視與遊戲作品中提煉敘事直覺——用更短的篇幅說出更精準的東西。
【目標對象】 有遊戲想法但不確定如何開始的創作者;想要在遊戲中加入角色和故事的獨立開發者; 對AI工具如何真正融入開發流程感興趣的人。
【預期收穫】 一個把生活經驗轉化為遊戲作品的實際路徑;AI工具在單人獨立開發中的用法與邊界; 以及「就算只有你一個人,這件事還是做得到」的信心。 本講座為製作經驗分享,聽眾能夠理解這款遊戲是如何被做出來的,不需背景知識。 但若想要自行製作類似作品,會需要一定程度對相關工具的熟悉度和實作經驗。