運用遊戲引擎拍出近似3A遊戲預告片的質感
2026 TGDF 講師介紹-Demo Akuro
一、生平簡介
Demo Akuro 是遊戲行銷影像製作工作室 Grimwolf的創辦人。他畢業於英國 Oxford Brookes Unive...
2026 TGDF 講師介紹-Demo Akuro
一、生平簡介
Demo Akuro 是遊戲行銷影像製作工作室 Grimwolf的創辦人。他畢業於英國 Oxford Brookes Unive...
2026 TGDF 講師介紹-Abhi
一、生平簡介
Abhijeeth Swaminathan(暱稱 Abhi)是一位來自加拿大多倫多的遊戲設計師,也是獨立遊戲工作室 Visai Games ...
2026 台北遊戲開發者論壇 講師介紹:Chris Brettman
一、生平簡介
Chris Brettman 是一位來自美國的關卡設計師,目前定居於瑞典斯德哥爾摩。他曾在 Arrowhead Ga...
2026 台北遊戲開發者論壇 講師介紹-Mike Fischer
一、Mike Fischer生平簡介
Mike Fischer 是互動娛樂產業中經驗極為豐富的資深高階主管,職涯橫跨美國、日本與英國,...
★ 台灣團隊如何挑戰全球經典?《沉默之丘f》實戰心法公開!★
當《沉默之丘f》在 2025 年上市並迅速突破百萬套銷量、Metacritic 拿下 86 分的佳績震撼全球時,泥巴娛樂(NeoBards Entertainment)充分展現了台灣團隊具備處理 3A 級高階專案、...
各位開發者久等了!2026 台北遊戲開發者論壇早鳥優惠票正式啟動!
今年適逢 TGDF 15 週年里程碑,我們將於 7/15 - 7/16 回歸台北文創大樓(松菸誠品 6 樓)擴大舉辦。本屆預計在實體議程與線上議程中安排 30-40 位國內外講者同台分享,與大家深度探討程式開...