核心玩法的選擇與探索
TBA
語言:
中文
在AI時代,遊戲開發門檻持續下修,遊戲開發節奏不斷的加快。
不只是遊戲開新案的頻率上升,有興趣參與遊戲開發的人也持續增加。
於可見的未來,遊戲市場必然會經歷另一次內容通膨。
在同質性遊戲氾濫的情況下,遊玩體驗的差異化與特製化就更顯重要。
本次演講將重點分享如何從開發者自身條件出發,挑選合適自己的玩法,並進一步對其作出差異化調整,以期在遊戲市場上能夠獲得玩家的青睞。
本演講適合對象為即將開案或處於遊戲專案早期階段(POC ~ Prototype)的開發者
聽眾將能在本次演講中了解到核心玩法的基礎觀念、核心玩法如何決定遊戲的主要體驗與宣傳重點、如何辨識與選擇合適的核心玩法、如何在既有的核心玩法上創新。