運用遊戲引擎拍出近似3A遊戲預告片的質感
2026 TGDF 講師介紹-Demo Akuro
一、生平簡介
Demo Akuro 是遊戲行銷影像製作工作室 Grimwolf的創辦人。他畢業於英國 Oxford Brookes University,職涯前期以個人身份為 VR 遊戲製作 gameplay 影像與 fan cinematic 起家,隨後加入 VR 影像技術公司 LIV Productions 擔任創意總監,並於 2023 年前後成立 Grimwolf 工作室、將個人品牌轉為專業製作團隊。他的核心專長是用遊戲引擎技術與精準的鏡頭語言,完成效果與視覺水準接近3A作品的宣傳片。
二、職涯經歷
起點:VR遊戲的影片內容創作者
Demo Akuro於 2021年以 VR 遊戲玩家與 gameplay 影像創作者的身份開始活躍。這段時期他主要以VR遊戲內容剪輯影片累積能見度。於 2022 年為當時為仍在 demo 階段的 VR 動作遊戲《Hellsweeper VR》製作了影片並上傳到 YouTube。這支影片被 Hellsweeper VR 的開發商 看到並主動聯繫,隨後轉化為他個人第一支正式受託製作的商業遊戲預告片。這也是他從內容創作者轉為預告片導演的關鍵轉折。
技術路線的確立:遊戲引擎加上 gameplay 混合剪輯
2023 年前後他為了將 in-engine cinematic 帶進自己的預告片製作 pipeline,花了一段時間自學 3D 製作與遊戲引擎技術,包括 Unreal Engine 5、Blender,製作 VR 版本的 Helldivers cinematic,並實際戴上頭盔在 VR 環境中體驗自己剪出的畫面。這段時期奠定了他日後的核心技術特色:把即時遊戲畫面與預錄 cinematic 無縫混合,做出「看起來像 AAA 預算,實際上是獨立工作室能負擔」的視覺水準。Demo Akuro 隨後於 VR 影像捕捉技術公司 LIV Productions擔任創意總監。這段經歷讓他有機會接觸大量商業級 VR 內容製作與行銷需求。
創立 Grimwolf 工作室
在確立個人品牌之後,Demo Akuro 成立了自己的獨立工作室 Grimwolf,從個人接案模式逐步擴編為多人團隊,並將接案範圍從純 VR 拓展到其他類別的遊戲。
Demo Akuro 或其工作室 Grimwolf 參與過的遊戲預告片包括:
VR 動作射擊類:《Hellsweeper VR》、《Contractors VR》、《Hard Bullet》、《Tactical Assault VR》、《VAIL VR》、《Vendetta Forever》
VR 移植 /IP VR 化:《PAYDAY: Aces High》
VR 動作冒險:《Titan Isles》
射擊遊戲 :《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2》
粉絲向的自製影片:《Helldivers 2》fan trailer、《Assassin's Creed》VR fan trailer
近期活動與講者身份
Demo Akuro 近年活躍於國際遊戲產業活動:包括京都 BitSummit、加州 AWE(Augmented World Expo)、以及 IndieGameBusiness Deep Dive等。
三、為什麼今年台北遊戲開發者論壇 TGDF 邀請這位講者?
如果你最近正在為一件事頭痛「作品明明遊戲做得不錯,但上 Steam 之後,預告片點閱轉換率一直上不去」那 Demo Akuro 這場演說可能剛好就能提供關鍵的資訊
遊戲作品長期存在一個結構性缺口:有能力做出品質不差的遊戲,但經常缺乏能把遊戲拍成「讓人想立刻掏錢買」的預告片能力。 而 Demo Akuro 就是專門研究並有大量實務經驗的專家。他的核心哲學是讓觀眾感受到重量、張力、動能、以及角色的身份感。這個哲學來自他多年做 VR 遊戲預告片的訓練,VR 遊戲戴頭盔遊玩時有沉浸感,但用 2D 螢幕錄下來會變得平淡笨拙,因此 VR 預告片必須用鏡頭語言、剪輯節奏、聲音設計去「重建」沉浸感。
Demo Akuro這次的演講主題 「衝擊感的藝術:從 VR 學習為何多數遊戲預告片缺乏重量感?」,會系統性拆解幾件事:gameplay 的視覺易讀性、cinematic 構圖、節奏堆疊、以聲音驅動的剪輯邏輯、沉浸感的技術構成、以及「導演情緒」而非「展示功能」的核心心法。雖然這些心來自於VR,但適用於所有平台、所有類型的現代遊戲行銷。
這場演說特別適合以下這幾類聽眾:遊戲開發者(尤其是自製預告片的獨立團隊、遊戲行銷人員、預告片剪輯師、影視創作者等。
2026 台北遊戲開發者論壇(TGDF)今年迎來第 15 屆里程碑,實體議程將於 7 月 15 日至 16 日在台北文創大樓 6 樓舉行;本屆預計邀請 40 位國內外講者,涵蓋程式開發、美術視覺、遊戲設計、音效、商務營運及前沿技術等領域。購票與更多資訊請關注 TGDF 官方網站及 Facebook 粉絲專頁。
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